月归档:2019年02月

带上下左右和斜移动平台演示,lixingqiu译

“”” 带上下左右和斜移动平台演示。 加载一张csv地图,它是用Tiled程序制 … 继续阅读

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朝向式的移动角色示例,坦克那样移动示例

以下是部分代码预览: “”” 朝向式的移动角色示例,本程序按左右键改变角色方向, … 继续阅读

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用三角函数实现朝向玩家方向移动

以下是部分代码预览: “”” 用三角函数实现朝向玩家方向移动 来自arcade官 … 继续阅读

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arcade角色面向左或右造型示例

以下是部分代码预览: “”” Sprite Facing Left or Rig … 继续阅读

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arcade演示爆炸效果的例子

“”” 演示爆炸效果的例子 “”” import random import a … 继续阅读

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有敌人的平台游戏演示

“”” 有敌人的平台游戏演示 “”” import arcade import … 继续阅读

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Python街机arcade模块加载csv地图示例程序

“”” 加载一个csv格式的地图。csv文件是地图的图块映射列表。里面是按行存储 … 继续阅读

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收集金币游戏改善下落例子,译:lixingqiu

“”” 收集金币游戏改善下落例子,本程序用角色列表的move方法统一移动金币,实 … 继续阅读

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碰到边缘就反弹的金币收集游戏,译者:lixingqiu

“”” 碰到边缘就反弹的金币收集游戏,译者:lixingqiu,这是用Arcad … 继续阅读

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python的街机模块实现的多关卡金币收集小游戏

“”” 多关卡金币收集小游戏,这个是用Arcade街机游戏模块制作的一个多关卡金 … 继续阅读

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有背景图片的收集金币小游戏,译:lixingqiu

“”” 有背景图片的收集金币小游戏 “”” import random impo … 继续阅读

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能改变造型的金币,改编:lixingqiu

“”” 本程序给coin增加一个标志,让它当被收集后会改变造型 “”” impo … 继续阅读

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arcade敌人朝飞船射击示例

“”” 显示如何让敌人朝飞船射击 Show how to have enemie … 继续阅读

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arcade子弹类和角色类例子

“”” 子弹类和角色类例子,本程序演示如何新建角色,按鼠标键发射激光射击金币。 … 继续阅读

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arcade声音测试例子

“”” arcade声音测试例子 (现在可能只在windows系统中有用) “” … 继续阅读

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arcade播放音效演示Sound Demo

“”” 播放音效演示 “”” import arcade import os # … 继续阅读

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Snow雪花飘落效果

“”” 简单的雪花飘落效果 比较卡的,可以用Sprite来改善? Contrib … 继续阅读

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带缓冲的形状列表_旋转矩形

“”” 带缓冲的形状ShapeElementList 展示如何使用SahpeEl … 继续阅读

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Python街机arcade彩色形状示例

“”” 这个动画演示如何展示多个物体的移动,顺便演示了类的继承。 This si … 继续阅读

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形状列表非中心旋转演示

“”” 形状列表非中心旋转演示 If Python and Arcade are … 继续阅读

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Python街机造人程序演示用形状列表创建一个复杂的图形

“”” 造人程序演示用形状列表创建一个复杂的图形 “”” import arca … 继续阅读

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演示使用缓冲在屏幕上画格子例子2

“”” 演示使用缓冲在屏幕上画格子例子2 This demo shows usi … 继续阅读

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arcade街机模块演示如何处理屏幕缩放

“”” 演示如何处理屏幕缩放 If Python and Arcade are … 继续阅读

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基本的雷达扫描动画

“”” 基本的雷达扫描动画 “”” import arcade import m … 继续阅读

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Python街机模块arcade的鼠标移动与单击示例

“”” 鼠标移动与单击示例 “”” import arcade SCREEN_W … 继续阅读

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键盘操作小球示例 _译:李兴球

“”” 这个简单的例子演示如何用键盘操作小球 “”” import arcade … 继续阅读

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可旋转的顶点缓冲对象和彩色折线条示例

“”” 顶点缓冲对象和彩色折线条示例 “”” import arcade imp … 继续阅读

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游戏介绍封面制作示例,本程序会教你如何制作游戏封面与游戏结束,充许重启游戏

“”” 游戏介绍封面制作示例,本程序会教你如何制作游戏封面与游戏结束,充许重启游 … 继续阅读

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画快乐笑脸示例

“”” 画快乐笑脸示例 “”” import arcade # 设置屏幕的常量 … 继续阅读

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Python街机模块画渐变图形透明度例子,译者:李兴球

“”” 画渐变图形例子 “”” import arcade # 常量定义 SCR … 继续阅读

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arcade全屏和窗口模式切换示例

“”” 全屏示例,让角色在一个大屏幕内滚动 “”” import arcade … 继续阅读

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Python街机模块键盘操作的双棍射击游戏示例

“”” 键盘操作的双棍射击游戏示例 双棍就是街机游戏厅里的操作角色方向的那两根杆 … 继续阅读

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用函数画个场景示例,场景为蓝天松树鸟飞

“”” 用函数画个场景示例,场景为蓝天松树鸟飞 “”” # 导入arcade库 … 继续阅读

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Python街机游戏arcade模块文本绘画示例集合

“”” 这个例子显示如何在屏幕上画文本和旋转文本,需要arcade模块支持。 ” … 继续阅读

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Python街机模块的draw系列绘画例子集合

“”” draw系列绘画例子集合 “”” import arcade impor … 继续阅读

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蓝天排松鸟飞图_带装饰器的绘画

“””蓝天排松鸟飞图_演示arcade装饰器的用法。 这是画一幅很多鸟在蓝天上飞 … 继续阅读

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arcade街机所有的颜色字符串表示

表示方法示例:arcade.color.RED,代表红色。arcade.colo … 继续阅读

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python街机游戏模块反弹矩形示列程序

“”” 反弹矩形示列程序。本程序演示了反弹矩形的基本原理。给函数增加了属性,这是 … 继续阅读

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单击鼠标就会生成一个彩色的反弹球

“”” 单击鼠标就会生成一个反弹球,这是用arcade模块制作的反弹球,新建了一 … 继续阅读

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python街机游戏模块arcade制作的重力弹球

“”” python街机游戏模块arcade制作的重力弹球 “”” import … 继续阅读

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python街机游戏行星破碎机

“”” 行星破碎机,按空格键射击太空中的小行星,方向键操作飞船移动。 “”” i … 继续阅读

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用形状元素列表做好的单击格子变颜色示例

“”” 用形状元素列表做好的单击格子变颜色示例 “”” import arcad … 继续阅读

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单击改变二维阵列方块颜色示例

“”” 单击改变方块颜色。本程序显示二维格子阵列,单击格子会在白色和绿色之间切换 … 继续阅读

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python街机游戏模块arcade带动画人物行走角色示例

“”” 带动画人物行走角色示例。本程序通过操作一个小人的上下左右移动去收集金币。 … 继续阅读

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python街机游戏模块如何设置角色的左右造型?

“””角色向左向右造型示例程序,根据水平方向来决定使用向左还是向右的造型。本程序 … 继续阅读

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Python收集金币游戏不会在墙上

“”” 本程序演示一个收集金币的小程序.所有的金币都不会在墙上.这是用arcad … 继续阅读

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如何用Python的街机游戏模块创建2D游戏

本篇介绍的街机模块入门,这是创建2D视频游戏的一个Python库。译者:李兴球, … 继续阅读

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python街机游戏模块arcade带屏幕滚动的角色移动游戏

“””arcade 带屏幕滚动的角色移动游戏.py ,使用方向箭头控制角色,背景 … 继续阅读

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Python街机游戏模块arcade角色移动碰墙测试

“””arcade角色移动碰墙测试.py 简单的展示如何使用基本的角色的。如果安 … 继续阅读

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pygame最简贪吃蛇核心原理

以下是部分代码预览: “””pygame最简贪吃蛇核心原理.py 通过对列表最后 … 继续阅读

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