以下是部分代码预览:
""" pygame最简单的弹球类动画演示.py """ import pygame import random # 定义颜色常量 BLACK = (0, 0, 0) CYAN = (0, 255, 255) # 定义屏幕常量 SCREEN_WIDTH = 700 SCREEN_HEIGHT = 500 BALL_SIZE = 25 class Ball: """ 非常简单的球类 """ pass def make_ball(): """ 生成一个弹球 """ ball = Ball() pass def main(): pygame.init() # 设置屏幕的宽度和高度 size = [SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT] screen = pygame.display.set_mode(size) pygame.display.set_caption("pygame最简单的弹球类动画演示") # 此变量用来结束while循环的 done = False # 此变量用来设置帧率的 clock = pygame.time.Clock() ball_list = [] # 弹球列表用来装弹球的 ball = make_ball()# 生成一个弹球 ball_list.append(ball) # 把它添加到列表 # -------- 动画主循环 ----------- pass # 安全退出pygame pygame.quit() if __name__ == "__main__": main()
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