以下是部分代码预览:
""" pygame最简单的弹球类动画演示.py
"""
import pygame
import random
# 定义颜色常量
BLACK = (0, 0, 0)
CYAN = (0, 255, 255)
# 定义屏幕常量
SCREEN_WIDTH = 700
SCREEN_HEIGHT = 500
BALL_SIZE = 25
class Ball:
""" 非常简单的球类 """
pass
def make_ball():
""" 生成一个弹球 """
ball = Ball()
pass
def main():
pygame.init()
# 设置屏幕的宽度和高度
size = [SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT]
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption("pygame最简单的弹球类动画演示")
# 此变量用来结束while循环的
done = False
# 此变量用来设置帧率的
clock = pygame.time.Clock()
ball_list = [] # 弹球列表用来装弹球的
ball = make_ball()# 生成一个弹球
ball_list.append(ball) # 把它添加到列表
# -------- 动画主循环 -----------
pass
# 安全退出pygame
pygame.quit()
if __name__ == "__main__":
main()
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