以下是部分代码预览:
"""单击翻转颜色的格子阵列.py"""
import pygame
# 定义颜色常量
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
CYAN = (0, 255, 255)
RED = (255, 0, 0)
# 定义每个格子的宽度和高度
WIDTH = 20
HEIGHT = 20
# 定义每个格子的间距
MARGIN = 5
# 创建一个二维列表,它们是格子的抽象
grid = []
for row in range(10):
grid.append([]) # 一行一行添加
for column in range(10):
grid[row].append(0) # 加一个单元
# 把第二行第6列的值设为1
grid[1][5] = 1
pass
pygame.quit()
如需要查看完整代码,请
需要浏览更多吗?
成为会员后,登陆才能继续浏览!联系微信scratch8即可办理会员。
(会员专属:能浏览所有文章,下载所有带链接的Python资源。)

