C++ Sprites编程环境确名为pxC++编辑器开发进度

C++ Sprites库和pxC++编辑器是完全独立开发的。C++ Sprites库也可以集成进DevC++5.11开发环境,本人已制作DevC++5.11的升级包,可以把DevC++5.11的编译器换成TDM10.3.0版本,并且集成C++ Sprites库及SDL2库。

px的含义由用户自己推测,不再给出中文释义。
pxC++编辑器的界面进一步简化,启动时只有菜单栏,需要有工具栏可以自己设置。
pxC++编辑器第一版的开发已接近尾声,只留下打印功能待完成。
不过当前遇到一点小问题,就是在开发时,Qt找不到任何打印机。

pxC++编辑器不适合于做项目。它的主要目的是自带了C++ Sprites库和SDL2库。
通过C++ Sprites库,教授儿童C++绘图,可以用于兴趣素质教育类的C++兴趣编程教学。
如果要用pxC++编辑器做项目,也是可以,需要熟知G++的命令行参数。
在pxC++编辑器里有相关的设置,可以自己填写G++的命令行参数,适合于高级用户使用。
普通用户不要去修改编译器设置。

C++ Sprites库第一版的开发仍在寻找bug之中,已经在抖音与视频号上发布了好几十个绘图视频了。

关于李兴球

李兴球的博客是Python创意编程原创博客
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