""" 太阳地球月亮旋转曲线测试程序 简单的利用三角函数制作的螺旋曲线。 本程序需要gameturtle0.2版支持。 """ from gameturtle import * from math import cos,sin,radians # 新建窗口 root = Tk() root.geometry('640x640+0+30') root.title('太阳地球月亮by李兴球') # 铺设画布 cv = Canvas(width=640,height=640,bg='black') cv.pack() # 新建太阳 sunpic = Image.new("RGBA",(30,30),color='red') sun = GameTurtle(cv,sunpic) # 新建地球 earthpic = Image.new("RGBA",(50,50),color='green') earth = GameTurtle(cv,earthpic,pos=(520,320)) earth.radius = 200 # 自定义属性 earth.angle = 0 # 自定义属性 # 新建月亮 moonpic = Image.new("RGBA",(10,10),color='white') moon = GameTurtle(cv,moonpic) moon.radius = 80 # 自定义属性 moon.angle = 0 # 自定义属性 moon.pencolor('cyan') frames = 0 while True: sun.right(0.01) x = cv.center()[0] + earth.radius * cos(radians(earth.angle)) y = cv.center()[1] + earth.radius * sin(radians(earth.angle)) earth.goto(x,y) earth.angle += 0.01 x = earth.position()[0] + moon.radius * cos(radians(moon.angle)) y = earth.position()[1] + moon.radius * sin(radians(moon.angle)) moon.goto(x,y) if frames % 120 == 0 : moon.dot() moon.angle += 0.05 cv.update() frames += 1
李兴球
李兴球的博客是Python创意编程原创博客
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