这是一个python游戏,牵引小车到达终点,这个程序主要用到了像素级的颜色碰撞,以下是部分代码预览:
"""
盘山公路的牵引.py
牵引小小卡丁车到达终点的一个小游戏。
这个程序用到了Python颜色碰撞命令collidecolor,
它会检测卡丁车和背景的颜色之间的碰撞,一旦碰到了不是公路的颜色,
卡丁车就会退回到起始点。
"""
from sprites import *
from pygame import mixer
mixer.init()
failsnd = mixer.Sound('fail.wav')
succsnd = mixer.Sound('成功.wav')
mixer.music.load('bgm.mp3')
mixer.music.play(-1,0)
screen = Screen()
screen.setup(960,720)
screen.title('盘山公路的牵引')
background = Sprite('road.png')
background.ondrag(None)
c1 = (163,241,94)
c2 = (255,215,103)
c3 = (99,99,99)
initpos = (-400,300)
cart = Sprite('卡车.png',pos=(-400,300))
running = True
while running:
pass # 此处代码省略哦.............
mixer.music.stop()
succsnd.play()
screen.title('成功牵引卡丁车到达终点')
screen.mainloop()
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