这是一个python游戏,牵引小车到达终点,这个程序主要用到了像素级的颜色碰撞,以下是部分代码预览:
""" 盘山公路的牵引.py 牵引小小卡丁车到达终点的一个小游戏。 这个程序用到了Python颜色碰撞命令collidecolor, 它会检测卡丁车和背景的颜色之间的碰撞,一旦碰到了不是公路的颜色, 卡丁车就会退回到起始点。 """ from sprites import * from pygame import mixer mixer.init() failsnd = mixer.Sound('fail.wav') succsnd = mixer.Sound('成功.wav') mixer.music.load('bgm.mp3') mixer.music.play(-1,0) screen = Screen() screen.setup(960,720) screen.title('盘山公路的牵引') background = Sprite('road.png') background.ondrag(None) c1 = (163,241,94) c2 = (255,215,103) c3 = (99,99,99) initpos = (-400,300) cart = Sprite('卡车.png',pos=(-400,300)) running = True while running: pass # 此处代码省略哦............. mixer.music.stop() succsnd.play() screen.title('成功牵引卡丁车到达终点') screen.mainloop()
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