Sprite类如何继承?这个程序有了答案。以下是部分代码预览:
"""
pygame精灵继承样本程序.py
这是一个pygame sprite example
演示了如何继承pygame.sprite.Sprite类。
"""
import pygame
import random
import os
pass
# 设置素材所在文件夹
game_folder = os.path.dirname(__file__)
img_folder = os.path.join(game_folder, ".")
class Player(pygame.sprite.Sprite):
"""继承自Sprite的Player类"""
def __init__(self,image):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = image
self.image.set_colorkey(BLACK)
pass
# 初始化pygame和混音器
pygame.init()
pygame.mixer.init()
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption("pygame精灵继承样本程序")
clock = pygame.time.Clock()
all_sprites = pygame.sprite.Group() # 游戏的角色组
image = pygame.image.load(os.path.join(img_folder, "nano-a.png"))
player = Player(image)
all_sprites.add(player)
# 准备进入游戏循环
pass
pygame.quit()
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