pygame勇闯黑暗迷宫最新版的原理程序

本人曾经编写个一个饶有趣味的小游戏叫《勇闯黑暗迷宫》,今天翻了一下,把代码进行了再度优化,这里提供没有封面,没有配音的原理程序以肆读者。这个游戏是操作一个角色闯简易迷宫,可是到一半的时候,全部变黑了。你只能依靠记忆让角色走出迷宫。

python brave the dark maze game

python brave the dark maze game


下面是部分代码预览:

"""
   勇闯黑暗迷宫,这是2019/8/11版本的原理程序。
   用鼠标方箭头操作小猫上下左右移动,碰到绿旗就过关了。
   不过每次没有在一定时间内过关的话,会停电,黑乎乎的一片,
   这个时候只能凭记忆过关了。
"""
import time
import pygame
from pygame.locals import *

class Maze(pygame.sprite.Sprite):
    """迷宫类,继承自角色类"""
    def __init__(self,image):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.image = image
        self.rect = image.get_rect()
        self.mask = pygame.mask.from_surface(self.image)

    def update(self):
        """更新"""
        if not self.candraw:return

    def draw(self,screen):
       """重画角色"""
           
class Sprite(pygame.sprite.Sprite):
    """角色类,继承自pygame的Sprite类"""
    def __init__(self,image,pos):
        """初始化方法,image:图像,pos:坐标"""
        
    def update(self):
        """更新角色"""
        
    def draw(self,screen):
        """重画角色"""
 
def main():
    """主要调用函数"""
    得分 = 0
    icon = "李兴球.ico"
    width,height = size = 480,360
    screen = pygame.display.set_mode(size)
    pygame.display.set_caption("勇闯黑暗迷宫教程版的原理程序by lixingqiu")
    pygame.display.set_icon(pygame.image.load(icon))

    ................................
    maze = Maze(images[index])
    clock = pygame.time.Clock()
    running = True
    while running:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == QUIT:running = False            
        cat.update()
        ............................
    pygame.quit()

if __name__ == "__main__":

    main()        

 

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