
你就像那冬天里的一把火,熊熊火焰燃烧了我的心窝。以下是部分代码预览:
"""动态背景之熊熊大火燃烧场景,本程序的类是用来做动态背景的"""
import time
import pygame
from pygame.locals import *
class Dynamic_background(pygame.sprite.Sprite):
"""动态背景类,把一系列帧图像做为背景不断地显示"""
def __init__(self,images,size):
"""images:已转换成surface的对象列表,size:屏幕尺寸"""
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.screen_size = size
self.images = images # images是surface列表
self.image_index = 0 # 切换造型从0开始
self.images_amount = len(images) # 造型数量
self.image = self.images[0] # 当前待渲染的图像
self.rect = self.image.get_rect() # 获取图像的矩形对象
def update(self):
"""超时更换图像"""
if time.time() - self.start_time > self.interval:
self.image_index += 1
self.image_index = self.image_index % self.images_amount
def main():
"""主要的调用函数"""
width,height = 960,720
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((width,height))
pygame.display.set_caption("pygame动态背景之熊熊大火燃烧场景,作者:李兴球")
bgs = Dynamic_background(images,(width,height))
running = True
while running :
event = pygame.event.poll()
if event.type == QUIT:running = False
bgs.update()
pygame.display.update()
pygame.quit()
if __name__ == "__main__":
main()
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