以下是部分代码预览:
"""
小昆虫接金币闯关,这是用Python Arcade街机模块制作的一个多关卡小游戏。
相对于前一个版本,这个游戏有开始界面,不过是用海龟画图模块制作的。
每过一关还有“按空格键进入下一关的“的过关提示画面。
全部关卡过完后,有“通关界面”。本游戏需要先安装arcade模块和有相关素材才能正确运行。
作者是李兴球。
"""
import arcade
import time
SPRITE_SCALING = 1 # 定义缩放比例
SCREEN_WIDTH = 960 # 定义所渲染的屏幕宽度
SCREEN_HEIGHT = 768 # 定义所渲染的屏幕高度
SCREEN_TITLE = "有封面和过关界面的_小昆虫接金币闯关_lixingqiu "
SPRITE_PIXEL_SIZE = 64 # 地图方块尺寸
# 定义物理常数
MOVEMENT_SPEED = 5
JUMP_SPEED = 23
GRAVITY = 1.1
class MyGame(arcade.Window):
""" 继承自窗口的游戏类. """
def __init__(self):
"""
初始化方法
"""
super().__init__(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SCREEN_TITLE)
# 定义角色列表
self.wall_list = None
self.player_list = None
self.coin_list = None
# 定义玩家相关变量
self.score = 0
self.player_sprite = None
self.physics_engine = None
self.game_over = False
self.last_time = None # 用来算fps的上次时间变量
self.frame_count = 0 # 帧计数器
self.fps_message = None # fps字符串
self.level = 1 # 开始关卡号
self.max_level = 3 # 关卡数量
def setup(self):
""" 设置与初始化变量的值. """
self.status = "level_end"
self.level_cover = arcade.Sprite("过关界面.png")
self.level_cover.textures.append(arcade.load_texture("通关界面.png"))
self.level_cover.center_x = SCREEN_WIDTH//2
self.level_cover.center_y = SCREEN_HEIGHT//2
# 角色列表初始化
self.player_list = arcade.SpriteList()
self.coin_list = arcade.SpriteList()
# 玩家操作的角色实例化,这里是一只昆虫
self.player_sprite = arcade.Sprite("images/lixingqiu.png", SPRITE_SCALING*0.5)
# 给昆虫设定坐标
self.player_sprite.center_x = 128
self.player_sprite.center_y = 64
self.player_list.append(self.player_sprite)
self.load_level(self.level) # 加载第一关
self.game_over = False
def on_draw(self):
"""
渲染屏幕
"""
def on_key_press(self, key, modifiers):
"""
当按键时调用此方法
"""
def on_key_release(self, key, modifiers):
"""
当松开键时调用此方法
"""
if key == arcade.key.LEFT or key == arcade.key.RIGHT:
self.player_sprite.change_x = 0
def update(self, delta_time):
""" 移动与游戏的逻辑,这个方法不断地执行,如果本关金币数加载完了,那么此关结束 """
def display_cover(cover_image):
"""显示封面"""
import turtle
screen = turtle.Screen()
screen.bgpic(cover_image)
screen.setup(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT)
screen.title(SCREEN_TITLE)
screen.onkeypress(lambda:screen.bye(),"space") # 绑定空格键
screen.listen()
screen.mainloop()
def main():
display_cover("封面.png")
window = MyGame()
window.setup()
arcade.run()
if __name__ == "__main__":
main()
如需要查看完整代码,请
需要浏览更多吗?
成为会员后,登陆才能继续浏览!联系微信scratch8即可办理会员。
(会员专属:能浏览所有文章,下载所有带链接的Python资源。)


