实现同样的功能Pygame和Arcade所用代码量对比

实现同样的功能Pygame和Arcade所用代码量对比,左边是Pygame代码,右边是Arcade代码。它们都实现在一个窗口显示Hi there这串文本。

import pygame
from pygame.locals import *

# 初始化pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((240, 140))
screen.fill((00,255,255))
pygame.display.set_caption('基本程序示例')

# 把文本渲染到屏幕                
font = pygame.font.Font(None, 36)
text = font.render("Hello There", 1, (10, 10, 10))
screen.blit(text, (0, 0))

# 事件循环
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
              running = False
    pygame.display.flip()
pygame.quit()

import arcade

arcade.open_window(240,140,"这里是标题")              # 打开窗口
arcade.set_background_color(arcade.color.CYAN)     # 设置背景颜色
arcade.start_render()                              # 开始渲染
arcade.draw_text( "Hi there", 100, 100, arcade.color.BLACK,48)
arcade.finish_render()                             # 结束渲染
arcade.run()                                             # 进入主循环


 

关于李兴球

李兴球的博客是Python创意编程原创博客
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