实现同样的功能Pygame和Arcade所用代码量对比

如本文章标有价格,需议价或其它事情商议请加微信pythonxia

实现同样的功能Pygame和Arcade所用代码量对比,左边是Pygame代码,右边是Arcade代码。它们都实现在一个窗口显示Hi there这串文本。

import pygame
from pygame.locals import *

# 初始化pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((240, 140))
screen.fill((00,255,255))
pygame.display.set_caption('基本程序示例')

# 把文本渲染到屏幕                
font = pygame.font.Font(None, 36)
text = font.render("Hello There", 1, (10, 10, 10))
screen.blit(text, (0, 0))

# 事件循环
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
              running = False
    pygame.display.flip()
pygame.quit()

import arcade

arcade.open_window(240,140,"这里是标题")              # 打开窗口
arcade.set_background_color(arcade.color.CYAN)     # 设置背景颜色
arcade.start_render()                              # 开始渲染
arcade.draw_text( "Hi there", 100, 100, arcade.color.BLACK,48)
arcade.finish_render()                             # 结束渲染
arcade.run()                                             # 进入主循环


 

本站所有作品,教程等皆为原创,版权所有。只供个人及单位内部研究使用,对外展示或传播必需经本站同意,且注明来自本站。培训机构等用本站资源培训学生,需经本站授权。一旦付款,表示同意本站知识付费原则:数字商品,不支持退款。亦可直接向微信号scratch8付款购买。入住QQ群:225792826 和爱好者共同交流,并且能下载免费提供的Python资源(需提供真实姓名才可入群)
李兴球的博客_Python创意编程技术前沿_pygame » 实现同样的功能Pygame和Arcade所用代码量对比
scratch

学本领,探索更大的世界!

李兴球博客 风火轮编程主页