"""
跟随鼠标指针的拖尾效果.py
这个程序采用的李兴球最新开发的游戏海龟模块gameturtle。
这是0.1版本。在程序中实例化了一个a,它表示一个箭头。
盖了10个图章,在不断地重复执行过程中,不断地盖新的图章,
然后又不断地擦除最新盖的章,鼠标指针牵引着箭头的移动。
"""
from gameturtle import *
root = Tk()
canvas = Canvas(width=800,height=600,bg='cyan')
canvas.pack()
im = Image.open('arrow.png') # 新建图形对象
a = Sprite(canvas,im) # 实例化角色
for x in range(10): # 在范围10内迭代x
a.stamp() # 盖图章
a.fd(20) # 前进20个单位
while True:
mx,my = a.mouse_pos() # 获取在画布上的鼠标指针坐标
a.towards(mx,my) # a朝向鼠标指针
a.stamp() # 盖图章
a.clearstamps(1) # 清除最早图章
if a.distance(mx,my)>20: # 到坐标距离大于20则移动
a.fd(5)
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