这是本人编写的飞机大战中途岛海战的敌机类模块。这些敌机飞行的阵列为椭圆形。这里单独列出以供给有需要的人士。

下面是部分代码预览:
"""
中途岛海战飞行阵列之椭圆,
本程序新建敌机类,然后让敌机绕着椭圆的轨迹不断地移动。
"""
import math
import pygame
from pygame.locals import *
class Enemy(pygame.sprite.Sprite):
"""
绕椭圆飞行的敌机类
"""
def __init__(self,image,a,b,rotate_center):
"""
iamge:图形,a:长半轴,b:短半轴,rotate_center:旋转中心点
"""
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.rc = rotate_center # 飞机的旋转中心
def rotate(self):
"""根据和x轴的角度旋转图形"""
self.image = pygame.transform.rotate(self.rawimage,self._angle)
self.rect = self.image.get_rect()
r = math.radians(self._angle) # 把角度值转为弧度值
x = self.a * math.cos(r) # 根据椭圆参数方程算x值
def update(self):
"""更新"""
self._angle += 1
def main():
"""主要函数"""
bg = 'sea.png'
image = "Raven_128x128_red.png"
width,height = size = 800,600
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption("中途岛海战飞行阵列之椭圆by lixingqiu")
bg = pygame.image.load(bg)
pygame.time.set_timer(USEREVENT,1000) # 设置自定义事件定时器
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
group.update()
screen.blit(bg,(0,0))
group.draw(screen)
pygame.display.update()
clock.tick(60)
pygame.quit()
if __name__ == "__main__":
main()
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