A39_Python鱼儿水中游_教学视频
这是风火轮编程Python初级教程的第39课。 下面是用Python制作的鱼儿水中游运行结果:
这是一节案例课,讲述一个用Python制作的鱼儿水中游这幅动画。
一条小鱼在水中游来游去,它时不时还会改变方向。
以下是部分源代码预览:
""" 鱼儿水中游.py,本程序演示一条鱼在水中“游”。 请再添加一条鱼,用fish2_left.gif和fish2_right.gif做为它的图案。 它和第一条鱼朝相反的方向移动。 """ from turtle import * from random import randint width,height = 800,542 fish1_images = ["fish1_right.gif","fish1_left.gif"] # gif图列表 screen = Screen() # 新建屏幕 screen.setup(width,height) # 设定屏幕宽高 screen.title("鱼儿水中游") # 设定屏幕所在窗口标题 screen.bgpic("bg.png") # 设定背景图片 screen.addshape("fish1_right.gif") # 把gif图增加到造型列表 screen.addshape("fish1_left.gif") # 如果gif图较多,要用循环语句 t = Turtle(shape='blank') # 新建图案为blank(空白)的海龟 t.penup() t.index = 0 # 给t新建一个index变量(自定义属性) pass # 这里的代码省略了哦
以下是付费内容,包括播放视频、python源代码及素材等等。
需要浏览更多吗?
成为会员后,登陆才能继续浏览!联系微信scratch8即可办理会员。
(会员专属:能浏览所有文章,下载所有带链接的Python资源。)