这是风火轮编程Python初级教程的第16课,下面是用python制作的学习大纲。
用Python制作的幻灯片类型的作品,本课程主要学习逻辑操作符,逻辑表达式,条件判断语句的三种形式。
还会学习input从键盘输入命令,以下是完整源代码。
本程序需要sprites模块支持,安装方法为在命令提示符下输入以下命令安装:
pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple sprites –upgrade
""" 第十六课 逻辑表达式与条件判断 """ from sprites import * s = '第十六课 逻辑表达式与条件判断' screen = Screen() screen.bgcolor('blue') screen.titlebar(False) root = screen._root # 窗口对象 root.wm_attributes('-alpha',0.7) # 设置窗口为全透明(0到1.0) screen.setup(800,800) screen.tracer(0,0) # 下面的代码让窗口可以拖动. oldx = 0 oldy = 0 def startmove(event): global oldx,oldy oldx = event.x oldy = event.y def stopmove(event): global oldx,oldy oldx = 0 oldy = 0 def movewindow(event): global oldx,oldy dx = event.x - oldx dy = event.y - oldy root.move(dx,dy) screen.cv.bind("", startmove) screen.cv.bind(" ", stopmove) screen.cv.bind(" ",movewindow) # 下面的代码按方向箭头则窗口能上下左右移动 screen.onkeypress(lambda:root.move(10),'Right') screen.onkeypress(lambda:root.move(-10),'Left') screen.onkeypress(lambda:root.move(0,-10),'Up') screen.onkeypress(lambda:root.move(0,10),'Down') screen.listen() # 单击鼠标左键开始 spacekey = Key('space') # 空格键 m1 = Mouse() # 鼠标左键 while not m1.down():screen.update() ft_title = ('楷体',30,'bold') ft_context = ('宋体',18,'normal') t = Sprite(visible=False,pos=(-500,100)) t.color('magenta') clock = Clock() for x in range(100): t.clear() t.write(s,align='center',font=ft_title) t.wait() t.fd(5) clock.tick(60) while not spacekey.down():screen.update() # 简介 brief =""" 本课我们主要学习什么是逻辑表达式以及分支判断结构。 还要学习input,即输入命令的用法。编程是门实践性很强的课程。 初学者光学习理论不实践,是不行的。本课练习一定要去亲自完成。 """ if brief!='': # 如果有课程简介,则生成一个角色, ftx = ('宋体',18,'normal') 简介 = Sprite(visible=False,pos=(0,-200)) 简介.color('white') 简介.write(brief,align='center',font=ftx) while spacekey.down():screen.update() while not spacekey.down():screen.update() for x in range(66): # 标题向右消失 t.clear() t.write(s,align='center',font=ft_title) t.fd(10) if brief!='': 简介.clear() 简介.write(brief,align='center',font=ftx) 简介.bk(10) clock.tick(60) 简介.clear() #以下是显示学习的内容段 studycontent = """ 主要学习内容 1、逻辑运算符与表达式 2、条件判断语句 3、input命令 4、实战小程序一 5、实战小程序二 6、练习与作业 """ t.color('white') t.clear() t.sety(-260) # 这里修改菜单的显示y坐标 ft = ('楷体',24,'bold') s = studycontent while not spacekey.down():screen.update() # 下面的代码显示主菜单 for x in range(130): t.clear() t.write(s,align='center',font=ft) t.bk(5) clock.tick(60) def slow_write(t,string): """ t:角色,string:要显示的字 本函数慢慢的显示字。 """ string = string.split('\n') # 换成列表 oldxy = t.position() # 记录老的坐标 t.goto(-360,330) # 定位到标题的坐标 # 显示标题,注意string[0]是一个空行 t.write(string[1],font=ft_title) t.addy(-50) for line in string[2:]: # 每一行字 for char in line: # 每一个字符 t.write(char,align='center',font=ft_context) t.wait(0.1) cd = len(bytes(char,'gb2312')) if cd == 1: t.addx(16) else: t.addx(24) t.setx(-360) t.addy(-30) t.goto(oldxy) s1 = """ 1、逻辑运算符与表达式 逻辑关系有三种,分别是and(与),or(或)和not(非), 三个英文单词and、or和not也就是逻辑运算符。 逻辑表达式,是用来表示数据之间逻辑关系的表达式,结果返回真或假。 “与”这种逻辑关系需要and两边表达式结果都为真,整个表达式才为真。 假设有a=50,b=20,c=30,那么a>b and b>c的结果是假, 这是由于b>c不成立。 “或”这种逻辑关系则只需要or两边的表达式有一个为真, 整个表达式就为真。 如a>b or b>c,由于a>b成立,所以整个表达式成立。 “非”则是对逻辑真或者假求反的运算。如 not a>b返回假。""" def press1(): t.clear() slow_write(t,s1) while not spacekey.down():screen.update() t.clear() t.write(s,align='center',font=ft) screen.onkeypress(press1,'1') s2 = """ 2、条件判断语句 if是条件判断语句的关键词,是如果的意思。程序有顺序结构和循环 控制结构。用条件判断语句能实现程序的分支控制结构。 if语句主要有三种形式,分别为: 一: if 表达式 : 二: if 表达式: 语句组 语句组一 else: 语句组二 三: if 表达式: 语句组一 elif 表达式: 语句组二 elif 表达式 语句组三 需要注意的是,语句组是相对于for具有相同缩进的语句。 还有就是表达式后面的冒号当然也要是半角的,一定要写。 当语句组只有一条语句的时候,可以直接写在冒号后面。 """ def press2(): t.clear() slow_write(t,s2) while not spacekey.down():screen.update() t.clear() t.write(s,align='center',font=ft) screen.onkeypress(press2,'2') s3 = """ 3、input命令 input是输入命令。它运行后,就等待着我们通过键盘输入字符串, 并以接收到回车符号来结束输入。 input命令能带一个参数,这个参数表示提示语。如以下代码: s = input('请输入一些数字:') 当它运行后,我们就要从键盘输入了,否则程序一直阻塞在这里。 输入的字符存储在s变量中。 请看下在的例子: s = int(input('请输入一个数字:')) + 10 print(s) 在上面的代码中,把输入的字符转换成整数再和10相加。 如果输入的不是整数,那么会出错! 需要引起注意的是,我们所输入的数据都是字符串。 """ def press3(): t.clear() slow_write(t,s3) while not spacekey.down():screen.update() t.clear() t.write(s,align='center',font=ft) screen.onkeypress(press3,'3') s4 = """ 4、实战小程序一 从键盘输入一个较长的数字。如输入的是327681024, 那么把它每个数字都加起来求和。 即然是求和,那么就需要有一个变量来保存这个和。 所以在程序中我们要定义一个变量,假设叫s。 然后我们从键盘输入中得到一串字符,假设叫string。 接着,我们要遍历这个string,把它的每个字符都转换成数字, 再累加到s中,这样程序就编制好了。 """ def press4(): t.clear() slow_write(t,s4) while not spacekey.down():screen.update() t.clear() t.write(s,align='center',font=ft) screen.onkeypress(press4,'4') s5 = """ 5、实战小程序二 for循环里可以包括if语句,if语句里也能包括for循环。 现在编制一个程序。这个程序要求从键盘输入10个数字, 如果大于5则累加到s变量中。 这个程序也是求和的,所以需要定义变量来保存这个和,假设为s。 很明显,要重复10次,可以用for n in range(10)这样的语句。 接下来,在for循环中,我们调用input命令,得到从键盘输入的字符串。 为了判断它是不是大于5的数据,需要把它转换成int,再进行判断。 如果大于5,则累加到s变量中去,那么程序就编制好了。 """ def press5(): t.clear() slow_write(t,s5) while not spacekey.down():screen.update() t.clear() t.write(s,align='center',font=ft) screen.onkeypress(press5,'5') s6 = """ 6、练习与作业 ★ 编制程序让海龟重复一定的次数,随机画大小不同的正方形。 ★ 编制程序产生一些数字,如果是偶数,则放到名为偶数的列表。 如果是奇数则放到名为奇数的列表。 ★ 编制程序通过键盘输入边数和边长,海龟根据边数和边长画正多边形。 如果输入的边数小于3,则进行提示输入错误。 ★ 考试结束了,小明得到了考试成绩,假设这个成绩叫score。 由计算机随机产生0到100之间的数据来代表score的值。 编制程序,实现以下功能: 如果score大于等于90,则打印最优。如果大于等于80小于90显示优秀。 如果大于等于70小于80则良好,如果大于等于60小于70,则显示及格。 如果小于60则显示不及格。 """ def press6(): t.clear() slow_write(t,s6) while not spacekey.down():screen.update() t.clear() t.write(s,align='center',font=ft) screen.onkeypress(press6,'6') byebye = """ 下次再见! """ def pressq(): t.clear() t.color('cyan') t.home() t.write(byebye,align='center',font=('宋体',38,'bold')) while not spacekey.down():screen.update() screen.bye() screen.onkeypress(pressq,'q') screen.mainloop()
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