""" 强大的多边形命令.py 本命令为精灵模块1.33版支持。 角色的多边形命令支持按坐标点画多边形,也支持根据边数和边长与角色方向画正多边形。 本程序运行后,所有多边形会绕原点旋转。 """ from sprites import * screen = Screen() screen.bgcolor('black') bug = Sprite() x,y = bug.pos() # 下面是指定多边形的其它顶点画多边形 cors = [(x+100,y),(x+100,y+100)] p1 = bug.polygon(cors,10,'red','green') # 第一个顶点是角色的坐标,10是线宽 print('这个多边形项目编号为',p1) # 下面都是画正多边形 bug.goto(-100,100) bug.color('red','yellow') # 设置画笔颜色为红,填充颜色为黄 p2 = bug.polygon(4,100) # 画正方形 bug.pensize(10) # 画笔粗细 bug.goto(-200,-200) # 定位到坐标 bug.color('blue','cyan') p3 = bug.polygon(5,150) # 画正五边形,边长为150 bug.goto(200,-200) # 坐标定位到(200,-200) bug.color('','magenta') # 画笔颜色为空,则为透明 p4 = bug.polygon((8,80)) # 所以这个8边形没有边框颜色 bug.goto(200,200) # 坐标定位到(200,-200) bug.randomcolor() # 随机一种颜色 bug.left(45) # 左转45度 # 不加参数画边数为3-12,边长为10-50的倾斜度为角色方向的随机正多边形 p5 = bug.polygon() # 下面的代码是让画的多边形们绕中心点旋转 以下代码省略......
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