强大的多边形命令.py

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以下是部分代码预览:

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   强大的多边形命令.py
   本命令为精灵模块1.33版支持。
   角色的多边形命令支持按坐标点画多边形,也支持根据边数和边长与角色方向画正多边形。
   本程序运行后,所有多边形会绕原点旋转。
"""
from sprites import *

screen = Screen()
screen.bgcolor('black')

bug = Sprite()                                        
x,y = bug.pos()
# 下面是指定多边形的其它顶点画多边形
cors = [(x+100,y),(x+100,y+100)]
p1 = bug.polygon(cors,10,'red','green') # 第一个顶点是角色的坐标,10是线宽
print('这个多边形项目编号为',p1)

# 下面都是画正多边形
bug.goto(-100,100)
bug.color('red','yellow')               # 设置画笔颜色为红,填充颜色为黄
p2 = bug.polygon(4,100)                 # 画正方形

bug.pensize(10)                         # 画笔粗细
bug.goto(-200,-200)                     # 定位到坐标
bug.color('blue','cyan')
p3 = bug.polygon(5,150)                 # 画正五边形,边长为150

bug.goto(200,-200)                      # 坐标定位到(200,-200)
bug.color('','magenta')                 # 画笔颜色为空,则为透明
p4 = bug.polygon((8,80))                # 所以这个8边形没有边框颜色 

bug.goto(200,200)                       # 坐标定位到(200,-200)
bug.randomcolor()                       # 随机一种颜色
bug.left(45)                            # 左转45度
# 不加参数画边数为3-12,边长为10-50的倾斜度为角色方向的随机正多边形
p5 = bug.polygon()

# 下面的代码是让画的多边形们绕中心点旋转

以下代码省略......

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