颤抖的图章粒子效果

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世界上本来没有这个程序,但是现在却有了这个程序。背后隐藏的力量是什么让粒子颤抖起来了?
君请看粒子效果演示程序《颤抖的图章》。

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   颤抖的图章,本程序主要学习角色有一个叫stampItems列表。
   这个列表存储的是角色所盖的所有图章的编号。
   图章也是可以移动的。图章的坐标是可以获取到的。
"""
from sprites import *                # 从精灵模块导入所有命令
from random import choice            # 从随机模块导入choice命令 

screen = Screen()                    # 新建屏幕
screen.bgcolor('black')              # 设定屏幕为黑色
screen.setup(800,600)                # 设定宽高为800x600

speed = [-5,-4,-3,-2,-1,1,2,3,4,5]   # 定义一个叫speed的列表

p = Sprite(shape='dot',visible=False)# 生成不可见角色,造型为dot
p.color('cyan')                      # 设定角色颜色


以下代码省略......

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