中途岛海战是本人编写的一个飞机大战游戏。这个版本的敌机有三种阵形,一种是一字型阵列,一种是走8字型阵列,还有一种是走椭圆形阵列。这是最原始的版本,方便学习。vip会员扫码付款后,可向博主直接索取代码。 下面是部分代码预览:
""" 中途岛海战2019年9月20号雏形程序,含三个阵列。 这个版本是最基础的原形了,含有所有的模块,没有配音,没有封面,单人版本. 雏形版本方便学习。vip会员可直接向博主索取源代码。 """ import pygame from pygame.locals import * from enemy0 import Enemy0 from enemy2 import Enemy2 from enemy8 import Enemy8 from player import * from player_bullet import * def reden(image): """去掉绿色和蓝色,保留红色像素值""" image_3Darray = pygame.surfarray.array3d(image) # 转为矩阵 image_3Darray[:,:,1:] = 0 return pygame.surfarray.make_surface(image_3Darray) def spawn_player_bullet(imgright,imgleft,imgup,screen,pbg,shoot_int,pos): """ 每隔一定时间产生玩家所射击的子弹 """ global frame_counter ,scatter_bullet_amounts if frame_counter % shoot_int == 0 : if scatter_bullet_amounts > 0 : scatter_bullet_amounts -= 2 pb2 = Player_Bullet(imgright,pos,(14,-14),screen) pb3 = Player_Bullet(imgleft,pos,(-14,-14),screen) pbg.add(pb2) # 增加到子弹组 pbg.add(pb3) # 增加到子弹组 pb1 = Player_Bullet(imgup,pos,(0,-20),screen) pbg.add(pb1) # 增加到子弹组 ............................................... def main(): """主要函数""" global frame_counter ,scatter_bullet_amounts,shoot_interval width,height = size = 960,720 screen = pygame.display.set_mode(size) pygame.display.set_caption("Python中途岛海战by李兴球") bg = pygame.image.load('images/海洋.png') # 玩家飞机程序段 player_images = ["player_images/Plane 1.png"] player_images.append("player_images/Plane 2.png") player_images.append("player_images/Plane 3.png") dead_images = ["player_images/Plane Explode.png"] dead_images.append("player_images/Death1.png") dead_images.append("player_images/Death2.png") dead_images.append("player_images/Death3.png") dead_images.append("player_images/Death4.png") dead_images.append("player_images/Death5.png") player_images = [pygame.image.load(im) for im in player_images] dead_images = [pygame.image.load(im) for im in dead_images]需要浏览更多吗?
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