这是本人编写的飞机大战中途岛海战的敌机发射的子弹类之模块。以供给有需要的人士。

下面是部分代码预览:
"""
中途岛海战敌机发射的子弹类
本程序新建敌机子弹类,子弹有一个目的地,
它实例化后会朝目的地不断地移动。
"""
import math
import pygame
from pygame.locals import *
from random import randint
class Enemy_Bullet(pygame.sprite.Sprite):
"""
敌机子弹类
"""
def __init__(self,image,pos,dest,screen):
"""
image:图形,pos:初始坐标,dest:目标,screen:屏幕
"""
def update(self):
"""更新"""
def main():
"""主要函数"""
bg = 'images/海洋.png'
image = "images/Shot.png"
width,height = size = 960,720
center = width//2,height//2
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption("中途岛海战敌机发射的子弹类by lixingqiu")
bg = pygame.image.load(bg)
# 下面准备把图像缩小
image = pygame.image.load(image)
w,h = image.get_size()
image = pygame.transform.scale(image,(w//2,h//2))
enemy_bullet_group = pygame.sprite.Group() # 新建敌人组
pygame.time.set_timer(USEREVENT,100) # 设置自定义事件定时器
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:running=False
if event.type == USEREVENT:
x = randint(0,width)
y = randint(0,height)
p = image,(x,y),center,screen
enemy_bullet_group.add(Enemy_Bullet(*p))
info = '当前子弹数:'+ str(len(enemy_bullet_group))
info = info + ',中途岛海战敌机发射的子弹类by lixingqiu'
pygame.display.set_caption(info)
enemy_bullet_group.update()
screen.blit(bg,(0,0)) # 渲染背景
enemy_bullet_group.draw(screen)# 画每个子弹
pygame.display.update() # 更新显示
clock.tick(60)
pygame.quit()
if __name__ == "__main__":
main()
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