这是本人编写的飞机大战中途岛海战的敌机发射的子弹类之模块。以供给有需要的人士。
下面是部分代码预览:
""" 中途岛海战敌机发射的子弹类 本程序新建敌机子弹类,子弹有一个目的地, 它实例化后会朝目的地不断地移动。 """ import math import pygame from pygame.locals import * from random import randint class Enemy_Bullet(pygame.sprite.Sprite): """ 敌机子弹类 """ def __init__(self,image,pos,dest,screen): """ image:图形,pos:初始坐标,dest:目标,screen:屏幕 """ def update(self): """更新""" def main(): """主要函数""" bg = 'images/海洋.png' image = "images/Shot.png" width,height = size = 960,720 center = width//2,height//2 screen = pygame.display.set_mode(size) pygame.display.set_caption("中途岛海战敌机发射的子弹类by lixingqiu") bg = pygame.image.load(bg) # 下面准备把图像缩小 image = pygame.image.load(image) w,h = image.get_size() image = pygame.transform.scale(image,(w//2,h//2)) enemy_bullet_group = pygame.sprite.Group() # 新建敌人组 pygame.time.set_timer(USEREVENT,100) # 设置自定义事件定时器 clock = pygame.time.Clock() running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT:running=False if event.type == USEREVENT: x = randint(0,width) y = randint(0,height) p = image,(x,y),center,screen enemy_bullet_group.add(Enemy_Bullet(*p)) info = '当前子弹数:'+ str(len(enemy_bullet_group)) info = info + ',中途岛海战敌机发射的子弹类by lixingqiu' pygame.display.set_caption(info) enemy_bullet_group.update() screen.blit(bg,(0,0)) # 渲染背景 enemy_bullet_group.draw(screen)# 画每个子弹 pygame.display.update() # 更新显示 clock.tick(60) pygame.quit() if __name__ == "__main__": main()
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