Python创意编程之Pygame教程已定稿!下面是目 录
第1节:孙悟空的72变
第2节:Pygame简介与RGB三元色
第3节:Pygame的矩形对象与圆弧
第4节:其它draw系列命令
第5节:矩形对象的移动方法
第6节:矩形对象的碰撞原理与方法
第7节:surface与图像处理
第8节:Pygame的事件处理
第9节:键盘与鼠标事件处理
第10节:colorkey与透明度
第11节:颜色渐变探秘
第12节:旋转图形与Sprite类
第13节:缩放翻转与拖动图形
第14节:字体对象与简易封面
第15节:fps与时钟对象
第16节:定时器事件
第17节:遮罩的本质
第18节:迷宫游戏示例
第19节:音乐播放器原理
第20节:Sprite类与Group类
第21节:模块化编程与拦球动画
第22节:完整的碰彩球游戏
第23节:酷酷的爆炸效果
第24节:电子菜单制作
第25节:盒子里的弹球世界
第26节:滚动的背景
第27节:朝向鼠标指针向前进
第28节:行走的角色类
第29节:中途岛海战椭圆阵列敌机
第30节:多关卡示例程序
第31节:刮刮乐趣味小游戏
第32节:灭霸的宝石
第33节:李白与杜甫斗诗
第34节:勇闯黑暗迷宫
第35节:gif动图播放模块
第36节:星汉灿烂
下一本书可能是Pygame创意汇编,也可能是arcade街机实战,待俺细细想来…..