""" 创建圆环和实心圆,把它们渲染到screen上的同一个坐标。 这样,小圆是在大圆里面,它们是没有碰撞在一起的。 本例是用基于mask的overlape命令,从而检测出它们是没有重叠的。 """ import pygame from pygame.locals import * red = (255,0,0) blue = (0,0,255) w,h, = size = 480,360 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(size) # 创建大的圆环 radius1 = 50 width1,height1 = 2*radius1,2*radius1 hollow_circle = pygame.Surface((width1,height1),SRCALPHA) pos = width1//2,height1//2 # 画圆中心坐标 rect1 = hollow_circle.get_rect(center=(w//2,h//2)) pygame.draw.circle(hollow_circle,red,pos,radius1,10) mask1 = pygame.mask.from_surface(hollow_circle) screen.blit(hollow_circle,rect1)需要浏览更多吗?
成为会员后,登陆才能继续浏览!联系微信scratch8即可办理会员。
(会员专属:能浏览所有文章,下载所有带链接的Python资源。)
-
- 2025 年 5 月
- 2025 年 3 月
- 2025 年 2 月
- 2025 年 1 月
- 2024 年 12 月
- 2024 年 8 月
- 2024 年 6 月
- 2024 年 5 月
- 2024 年 4 月
- 2024 年 3 月
- 2024 年 2 月
- 2023 年 11 月
- 2023 年 9 月
- 2023 年 6 月
- 2023 年 5 月
- 2023 年 4 月
- 2023 年 3 月
- 2023 年 2 月
- 2023 年 1 月
- 2022 年 12 月
- 2022 年 11 月
- 2022 年 10 月
- 2022 年 9 月
- 2022 年 8 月
- 2022 年 7 月
- 2022 年 6 月
- 2022 年 5 月
- 2022 年 4 月
- 2022 年 3 月
- 2022 年 2 月
- 2022 年 1 月
- 2021 年 12 月
- 2021 年 11 月
- 2021 年 10 月
- 2021 年 9 月
- 2021 年 8 月
- 2021 年 7 月
- 2021 年 6 月
- 2021 年 5 月
- 2021 年 4 月
- 2021 年 3 月
- 2021 年 2 月
- 2021 年 1 月
- 2020 年 12 月
- 2020 年 11 月
- 2020 年 10 月
- 2020 年 9 月
- 2020 年 8 月
- 2020 年 7 月
- 2020 年 6 月
- 2020 年 5 月
- 2020 年 4 月
- 2020 年 3 月
- 2020 年 2 月
- 2020 年 1 月
- 2019 年 12 月
- 2019 年 11 月
- 2019 年 10 月
- 2019 年 9 月
- 2019 年 8 月
- 2019 年 7 月
- 2019 年 6 月
- 2019 年 5 月
- 2019 年 4 月
- 2019 年 3 月
- 2019 年 2 月
- 2018 年 3 月
- 2018 年 1 月
- 2017 年 9 月
- 2017 年 5 月
- 2017 年 1 月