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简易封面制作一例
这个程序显示一个非常简单的游戏封面。
按空格键可以“进入游戏”。
本程序还主要演示了字体对象的使用方法。
字体对象可以通过pygame.font.Font新建一个。
它有render方法,把文字渲染后实际成了一个surface。
正确运行本程序需要有msyh.ttf微软雅黑字体文件。
还要准备一张图片,做个样子。
"""
import pygame
from pygame import *
def display_cover():
"""显示封面函数"""
def press_space_to_continue():
"""按空格键继续"""
def enter_game():
"""进入游戏,这只里是显示一个画面,一个示意而已"""
RED = (255,0,0)
GREEN = (0,255,0)
GRAY = (160,160,165)
BGCOLOR = (32,76,150)
WIDTH,HEIGHT = 512,589
pygame.init()
# 新建屏幕对象,它是最底层的surface
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT))
screen.fill(BGCOLOR)
pygame.display.set_caption("简易封面制作")
display_cover() # 显示封面
press_space_to_continue() # 按空格键开始
enter_game() # 进入游戏
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