""" 简易封面制作一例 这个程序显示一个非常简单的游戏封面。 按空格键可以“进入游戏”。 本程序还主要演示了字体对象的使用方法。 字体对象可以通过pygame.font.Font新建一个。 它有render方法,把文字渲染后实际成了一个surface。 正确运行本程序需要有msyh.ttf微软雅黑字体文件。 还要准备一张图片,做个样子。 """ import pygame from pygame import * def display_cover(): """显示封面函数""" def press_space_to_continue(): """按空格键继续""" def enter_game(): """进入游戏,这只里是显示一个画面,一个示意而已""" RED = (255,0,0) GREEN = (0,255,0) GRAY = (160,160,165) BGCOLOR = (32,76,150) WIDTH,HEIGHT = 512,589 pygame.init() # 新建屏幕对象,它是最底层的surface screen = pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT)) screen.fill(BGCOLOR) pygame.display.set_caption("简易封面制作") display_cover() # 显示封面 press_space_to_continue() # 按空格键开始 enter_game() # 进入游戏
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