pygame程序实现的是一个用图像模拟的3D效果地图

pygame程序实现的是一个用图像模拟的3D效果地图

pygame程序实现的是一个用图像模拟的3D效果地图"""

pygame程序实现的是一个用图像模拟的3D效果地图"""
下面是部分代码预览:

"""本pygame程序实现的是一个用图像模拟的3D效果地图"""

import pygame
from pygame.locals import *

width,height = 480,360

screen = pygame.display.set_mode((width,height))
pygame.display.set_caption("可移动3D背景 www.lixingqiu.com")

backgrounds = [pygame.image.load(f"frames/i-{index+1}.png") for index in range(36)]
amounts = len(backgrounds)
clock = pygame.time.Clock()
running = True

while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:running = False
      
    clock.tick(30)
pygame.quit()

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李兴球

李兴球的博客是Python创意编程原创博客

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