""" 在屏幕上显示一个计时器 """ import arcade SCREEN_WIDTH = 800 SCREEN_HEIGHT = 600 SCREEN_TITLE = "计时器示例" class MyGame(arcade.Window): """ 主要应用程序类 """ def __init__(self): super().__init__(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SCREEN_TITLE) self.total_time = 0.0 def setup(self): """ 对应用程序进行设置,如设置背景颜色 """ arcade.set_background_color(arcade.color.WHITE) self.total_time = 0.0 def on_draw(self): """ 使用这个函数在屏幕上重画所有对象. """ # 开始渲染 arcade.start_render() # 计算分钟 minutes = int(self.total_time) // 60 # 通过求余计算秒数 seconds = int(self.total_time) % 60 # 合成输出字符串 output = f"Time: {minutes:02d}:{seconds:02d}" # 画到屏幕上去 arcade.draw_text(output, 300, 300, arcade.color.BLACK, 30) def update(self, delta_time): """ 所有的游戏逻辑在这里编写,如角色的移动,方向的改变,碰撞检测,本例只是统计游戏时间。 """ self.total_time += delta_time def main(): window = MyGame() window.setup() arcade.run() if __name__ == "__main__": main()