"""
pixel模式的碰撞检测.py
"""
from gameturtle import *
root = Tk() # 新建窗口
cv = Canvas(bg='white') # 新建画布
cv.pack() # 铺上画布
cat = Image.open("images/小猫.png") # 加载图形到内存
m1 = Sprite(cv,cat) # 实例化m1小猫
m2 = Sprite(cv,cat) # 实例化m2小猫
cv.tag_raise(m1.item) # 上移一层
while True:
mx,my = cv.mouse_pos() # 获取鼠标指针坐标
m1.goto(mx,my) # m1到达鼠标指针
if m1.collide(m2): # 如果m1碰撞到m2
root.title("碰到了") # 在窗口标题显示碰到了
else:
root.title("没有碰到")
cv.update() # 更新画布显示
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