这是风火轮编程Python初级教程的第19课,下面是用python制作的学习大纲。
用Python制作的幻灯片类型的作品。本课主要讲解一个经典的小游戏,叫猜测数小游戏。
以下是完整源代码。(并非猜数小游戏的代码,是用于演示教学的程序)
本程序需要sprites模块支持,安装方法为在命令提示符下输入以下命令安装:
pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple sprites –upgrade
""" 第十九课 猜数游戏 """ from sprites import * s = '第十九课 猜数游戏' screen = Screen() screen.bgcolor('green') screen.titlebar(False) root = screen._root # 窗口对象 root.wm_attributes('-alpha',0.7) # 设置窗口为全透明(0到1.0) screen.setup(800,800) screen.tracer(0,0) # 下面的代码让窗口可以拖动. oldx = 0 oldy = 0 def startmove(event): global oldx,oldy oldx = event.x oldy = event.y def stopmove(event): global oldx,oldy oldx = 0 oldy = 0 def movewindow(event): global oldx,oldy dx = event.x - oldx dy = event.y - oldy root.move(dx,dy) screen.cv.bind("", startmove) screen.cv.bind(" ", stopmove) screen.cv.bind(" ",movewindow) # 下面的代码按方向箭头则窗口能上下左右移动 screen.onkeypress(lambda:root.move(10),'Right') screen.onkeypress(lambda:root.move(-10),'Left') screen.onkeypress(lambda:root.move(0,-10),'Up') screen.onkeypress(lambda:root.move(0,10),'Down') screen.listen() # 下面的TK是就是tkinter popup = TK.Menu(screen._root, tearoff=0) popup.add_command(label="关于本程序",command=lambda:showinfo('关于','本程序由李兴球开发\n\nQQ:406273900\n\nwww.lixingqiu.com')) popup.add_command(label="打开主页",command=lambda:os.system('explorer https://www.lixingqiu.com')) popup.add_command(label="退出本程序",command=lambda:screen.bye()) def do_popup(event): """显示弹出菜单""" try: popup.tk_popup(event.x_root, event.y_root + 10, 0) finally: # 确保释放按键 popup.grab_release() screen.cv.bind(" ", do_popup) # 画布绑定鼠标右键 # 单击鼠标左键开始 spacekey = Key('space') # 空格键 m1 = Mouse() # 鼠标左键 while not m1.down():screen.update() ft_title = ('微软雅黑',30,'bold') ft_context = ('宋体',18,'normal') t = Sprite(visible=False,pos=(-500,300)) t.color('yellow') clock = Clock() for x in range(100): t.clear() t.write(s,align='center',font=ft_title) t.wait() t.fd(5) clock.tick(60) while not spacekey.down():screen.update() # 简介 brief =""" 猜数小游戏是一个非常经典的小游戏。 它的运行过程是计算机出一个数字。 然后是让用户从键盘输入一个数来猜计算机出了什么数字。 如果用户输入的数字比计算机出的数小,那么计算机就会提示小了。 如果用户输入的数字比计算机出的数大,那么计算机就会提示大了。 如果用户输入的数字和计算机出的数一样大,说明猜对了。 这时候就退出这个程序。 由于这个程序不知道用户会猜多少次,所以一般采用while循环 来不断地让用户输入数据。当用户输入了数据,则进行相应的判断... 以下是练习与作业 1、把猜数游戏用for循环重新编制。 2、用while循环打印星号,第一行打印一个星号,第二行打印两个星号, 第三行打印三个星号,一直到第十行打印十个星号。 """ if brief!='': # 如果有课程简介,则生成一个角色, ftx = ('宋体',18,'normal') 简介 = Sprite(visible=False,pos=(0,-300)) 简介.color('white') 简介.write(brief,align='center',font=ftx) while spacekey.down():screen.update() while not spacekey.down():screen.update() for x in range(66): # 标题向右消失 t.clear() t.write(s,align='center',font=ft_title) t.fd(10) if brief!='': 简介.clear() 简介.write(brief,align='center',font=ftx) 简介.bk(10) clock.tick(60) 简介.clear() byebye = """ 下次再见! """ t.clear() t.color('cyan') t.home() t.write(byebye,align='center',font=('宋体',38,'bold')) screen.mainloop()
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