以下是部分代码预览:
""" 跳跃方块避障游戏.py 一个方块,按向上箭头会跳起来,按向下箭头会加速下落。 还会有一些障碍物不断地从屏幕右边冒出来。 游戏的逻辑就是避开这些障碍,谁玩得久,谁就是冠军。 请修改代码自行调整游戏难度,如可以让多边形障碍从屏幕下方出现的机率更大。 本游戏需要Python精灵模块1.33版本支持。 安装方法 pip install sprites 如遇到困难,联系李兴球,微信scratch8, 网址:www.lixingqiu.com """ from sprites import * def makepolygon(): """随机产生一个多边形,加入列表""" global zais bug.randomcolor() # 设定随机颜色 bug.goto(400,random.randint(-360,360)) zais.append(bug.polygon()) # 加到障碍物列表 def movepolygon(): """移动每个多边形""" global zais [screen.cv.move(p,-5,0) for p in zais] def removepolygon(): """移除超出边界的多边形""" global zais for p in zais: pos = screen.cv.coords(p) right = max(pos[::2]) # 最右边x坐标 if right<-480: screen.cv.delete(p) # 从画布中删除这个item zais.remove(p) # 在列表中移除这个item def collidecheck(): '''和所有多边形的碰撞检测''' global zais,running if square.overlap_with(zais): running = False screen = Screen() screen.setup(960,720) screen.bgpic('backdrop1.png') screen.title('跳跃方块避障游戏by李兴球') PlaySound('Floating With You.wav',SND_ASYNC|SND_LOOP) # 这个角色用来画从右往左移动的多边形 bug = Sprite(visible=False,pos=(400,0)) # 这个角色用来显示逝去的时间 w = Sprite(visible=False,pos=(0,250)) square = Sprite('square.png',pos=(-200,0)) square.dy = 0 zais = [] # 障碍物列表 jumpkey = Key('Up') # 向上方向箭头 downkey = Key('Down') # 向下方向箭头 spacekey = Key('space') # 空格键 screen.listen() # 监听按键 while True: chance = 110 # 控制多边形出现概率的整数 running = True clock = Clock() start = time.time() # 起始时间 framecounter =0 # 帧计数器 while running: framecounter +=1 # 统计帧数 esctime = time.time() - start # 逝去的时间 esctime = round(esctime) # 四舍五入 if framecounter % 60 == 0 : w.clear() w.write(esctime,align='center',font=('',48,'normal')) # 随着游戏的进行,机率越来越大了,游戏也就越来越难 以下代码省略......
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