""" 烟花效果.py 本程序会有一个彩色的小点从下往上升起,然后爆炸 粒子效果是用图章实现的,注意精灵对象图章列表名字叫做:stampItems。 程序中新建了一个字典,它以图章的编号为键,以图章的dx和dy为值存储数据。 每个图章都受到重力的影响,它们的加速度都是-0.5。 本程序需要求sprites模块支持。 """ from sprites import * width,height = 600,600 screen = Screen() screen.bgcolor('black') fire = Sprite(shape='circle',visible=False) fire.scale(0.1) # 缩小为10% # 盖的图章的数量 amounts = 250 clock = Clock() # 新建时钟对象 while True: fire.randomcolor() # 随机颜色 fire.goto(0,-300) # 坐标定位 fire.dx = 0 # 水平速度 fire.dy = 20 # 垂直速度 fire.da = -0.5 # 加 速 度 fire.show() # 显示出来 while fire.dy >= 0: # 当在上升的时候 fire.move(fire.dx,fire.dy) fire.stamp(0.2) fire.dy = fire.dy + fire.da clock.tick(60) fire.hide() fire.wait(0.2) # 这里一定要至少等0.2,由于上面的图章要0.2秒才删除 # 生成一定数量的图章 [fire.stamp() for _ in range(amounts)] # 存储每个图章速度的字典,键是图章编号,值是dx和dy speeds = {} for x in range(amounts): dx = random.random()* 6 * ((random.randint(0,1) *2 ) -1) dy = random.random()*10 * ((random.randint(0,1) *2 ) -1) st = fire.stampItems[x] speeds[st] = [dx,dy] 以下代码省略......
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