Sprite类如何继承?这个程序有了答案。以下是部分代码预览:
""" pygame精灵继承样本程序.py 这是一个pygame sprite example 演示了如何继承pygame.sprite.Sprite类。 """ import pygame import random import os pass # 设置素材所在文件夹 game_folder = os.path.dirname(__file__) img_folder = os.path.join(game_folder, ".") class Player(pygame.sprite.Sprite): """继承自Sprite的Player类""" def __init__(self,image): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) self.image = image self.image.set_colorkey(BLACK) pass # 初始化pygame和混音器 pygame.init() pygame.mixer.init() screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("pygame精灵继承样本程序") clock = pygame.time.Clock() all_sprites = pygame.sprite.Group() # 游戏的角色组 image = pygame.image.load(os.path.join(img_folder, "nano-a.png")) player = Player(image) all_sprites.add(player) # 准备进入游戏循环 pass pygame.quit()
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