
用pygame模块制作的一个单摆,没有用到复杂的公式,编程比较简单。下面是部分代码预览:
"""
单摆模拟pygame版.py
"""
__author__ = "李兴球"
__date__ = "2019/8/22"
import math
import pygame
from pygame.locals import *
def main():
"""主要函数"""
width,height = 480,360
screen = pygame.display.set_mode((width,height))
pygame.display.set_caption("单摆模拟pygame版,作者:李兴球")
ball = Pendulum_ball((width//2,100),200,10)
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:running=False
ball.update()
screen.fill((0,0,0))
ball.draw(screen)
pygame.display.update()
clock.tick(60)
pygame.quit()
class Pendulum_ball:
def __init__(self,rotate_center,rotate_radius,ball_radius):
"""参数依次为旋转中心,旋转半径,球的半径"""
self.rc = rotate_center
self.ra = rotate_radius
self.r = ball_radius
self.image = pygame.Surface((self.r*2,self.r*2))
self.image.set_colorkey((0,0,0))
p = self.r,self.r
pygame.draw.circle(self.image,(255,0,0),p,self.r)
p = self.rc[0] + self.ra , self.rc[1]
self.rect = self.image.get_rect(center=p)
self.angle = 0 # 和x轴的角度
self.da = 0 # 每次增加的角度,角速度
# 线条属性
self.line = pygame.Surface((self.ra,2))需要浏览更多吗?
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