"""
每隔1秒印一个彩色格子,自定义事件,按行和列数均分矩形对象函数。
当然下面的程序直接设置等待1秒钟也可以实现同样的功能,但是这样就阻塞了程序的运行.
在游戏循环中是不可取的,设置定时器才是最佳方案。
"""
import pygame
from pygame.locals import *
from random import randint
def split_rect(rect,rows,cols):
"""
均分矩形对象,rect是四元组,rect[0]是左上角x坐标,
rect[1]是左上角y坐标, rect[2]是宽度,rect[3]是高度
rect:源矩形,rows:行数,cols:列数
返回列表
"""
rect_list = []
width = rect[2]
height = rect[3]
row_height = height//rows # 行高
col_width = width//cols # 列宽
x = 0
y = 0
for r in range(0,rows):
for c in range(0,cols):
rect = (x,y,col_width,row_height)
rect_list.append(rect)
x = x + col_width
x = 0
y = y + row_height
return rect_list需要浏览更多吗?
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