以下是部分代码预览:
""" 小昆虫接金币闯关,这是用Python Arcade街机模块制作的一个多关卡小游戏。 相对于前一个版本,这个游戏有开始界面,不过是用海龟画图模块制作的。 每过一关还有“按空格键进入下一关的“的过关提示画面。 全部关卡过完后,有“通关界面”。本游戏需要先安装arcade模块和有相关素材才能正确运行。 作者是李兴球。 """ import arcade import time SPRITE_SCALING = 1 # 定义缩放比例 SCREEN_WIDTH = 960 # 定义所渲染的屏幕宽度 SCREEN_HEIGHT = 768 # 定义所渲染的屏幕高度 SCREEN_TITLE = "有封面和过关界面的_小昆虫接金币闯关_lixingqiu " SPRITE_PIXEL_SIZE = 64 # 地图方块尺寸 # 定义物理常数 MOVEMENT_SPEED = 5 JUMP_SPEED = 23 GRAVITY = 1.1 class MyGame(arcade.Window): """ 继承自窗口的游戏类. """ def __init__(self): """ 初始化方法 """ super().__init__(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SCREEN_TITLE) # 定义角色列表 self.wall_list = None self.player_list = None self.coin_list = None # 定义玩家相关变量 self.score = 0 self.player_sprite = None self.physics_engine = None self.game_over = False self.last_time = None # 用来算fps的上次时间变量 self.frame_count = 0 # 帧计数器 self.fps_message = None # fps字符串 self.level = 1 # 开始关卡号 self.max_level = 3 # 关卡数量 def setup(self): """ 设置与初始化变量的值. """ self.status = "level_end" self.level_cover = arcade.Sprite("过关界面.png") self.level_cover.textures.append(arcade.load_texture("通关界面.png")) self.level_cover.center_x = SCREEN_WIDTH//2 self.level_cover.center_y = SCREEN_HEIGHT//2 # 角色列表初始化 self.player_list = arcade.SpriteList() self.coin_list = arcade.SpriteList() # 玩家操作的角色实例化,这里是一只昆虫 self.player_sprite = arcade.Sprite("images/lixingqiu.png", SPRITE_SCALING*0.5) # 给昆虫设定坐标 self.player_sprite.center_x = 128 self.player_sprite.center_y = 64 self.player_list.append(self.player_sprite) self.load_level(self.level) # 加载第一关 self.game_over = False def on_draw(self): """ 渲染屏幕 """ def on_key_press(self, key, modifiers): """ 当按键时调用此方法 """ def on_key_release(self, key, modifiers): """ 当松开键时调用此方法 """ if key == arcade.key.LEFT or key == arcade.key.RIGHT: self.player_sprite.change_x = 0 def update(self, delta_time): """ 移动与游戏的逻辑,这个方法不断地执行,如果本关金币数加载完了,那么此关结束 """ def display_cover(cover_image): """显示封面""" import turtle screen = turtle.Screen() screen.bgpic(cover_image) screen.setup(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT) screen.title(SCREEN_TITLE) screen.onkeypress(lambda:screen.bye(),"space") # 绑定空格键 screen.listen() screen.mainloop() def main(): display_cover("封面.png") window = MyGame() window.setup() arcade.run() if __name__ == "__main__": main()
如需要查看完整代码,请
需要浏览更多吗?
成为会员后,登陆才能继续浏览!联系微信scratch8即可办理会员。
(会员专属:能浏览所有文章,下载所有带链接的Python资源。)