按钮事件初探_随机生成海龟

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按钮事件初探_随机生成海龟


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  按钮事件初探_随机生成海龟.py
  
  2022年6月4号下午4点Python班课堂编程任务
  
  任务一:
  单击按钮会在随机位置生成不同颜色及大小的海龟,并放在一个字典中,
  字典的键盘就是海龟,值是它的颜色 (如果用RGB1.0模式表示颜色,那么值就是一个三元组)

  任务二:
  在按钮下面再加一个按钮,单击它后会修改成随机的背景颜色,同时所有海龟的y坐标会取反,
  即改变为原来y坐标的负数.
  
"""
import turtle

def process_click():    
    print('什么也没做')

turtle.setup(800,600)
canvas = turtle.getcanvas()

# 新建按钮,上面的文本是'点我生成海龟',单击事件是process_click
button1 = turtle.TK.Button(text=' 点 我 生 成  海 龟 ',command=process_click)
# 把按钮放在画布上,这里的坐标是以中心点为原点,但y轴向下为正!
canvas.create_window(0,150,window=button1 )


turtle.done()

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