
""" 跟随鼠标指针的拖尾效果.py 这个程序采用的李兴球最新开发的游戏海龟模块gameturtle。 这是0.1版本。在程序中实例化了一个a,它表示一个箭头。 盖了10个图章,在不断地重复执行过程中,不断地盖新的图章, 然后又不断地擦除最新盖的章,鼠标指针牵引着箭头的移动。 """ from gameturtle import * root = Tk() canvas = Canvas(width=800,height=600,bg='cyan') canvas.pack() im = Image.open('arrow.png') # 新建图形对象 a = Sprite(canvas,im) # 实例化角色 for x in range(10): # 在范围10内迭代x a.stamp() # 盖图章 a.fd(20) # 前进20个单位 while True: mx,my = a.mouse_pos() # 获取在画布上的鼠标指针坐标 a.towards(mx,my) # a朝向鼠标指针 a.stamp() # 盖图章 a.clearstamps(1) # 清除最早图章 if a.distance(mx,my)>20: # 到坐标距离大于20则移动 a.fd(5)
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李兴球的博客_Python创意编程技术前沿_pygame » gameturtle0.1版跟随鼠标指针的拖尾效果
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