
""" 用海龟模块的Vec2D向量旋转线条.py 本程序从海龟模块中导入了Vec2D向量, 用Tk实例化了一个窗口,然后创建了一根线条。 通过旋转向量,重新配置坐标,从而旋转了线条。 本程序为《Python海龟宝典》示例程序。 """ import time from tkinter import * from turtle import Vec2D root = Tk() root.title("用Vec2D向量旋转线条示例") canvas = Canvas(root,width=480,height=360,bg='#FFFFFF') canvas.pack() v1 = Vec2D(240,180) # 旋转中心点 v2 = Vec2D(340,180) # 端点 v = v2 - v1 line = canvas.create_line(240,180,340,180,fill='red',width=3) while True: v = v.rotate(1) # 向右旋转向量一度 v2 = v1 + v # 重新计算端点 canvas.coords(line,(240,180,v2[0],v2[1])) canvas.update() # 更新画布显示 time.sleep(0.01) # 等待0.01秒
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李兴球的博客_Python创意编程技术前沿_pygame » 用海龟模块的Vec2D向量旋转线条
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