翻转格子版本2源码

python flip grid game 翻转格子
python flip grid game 翻转格子

在海龟画图屏幕上有阵列格子,单击它们能切换状态。本程序定义了矩形类,还有它的相关碰撞方法。以下是部分代码预览:

"""
   翻转格子版本2。单击格子会翻转颜色的鼠标交互程序。 
   本程序实现矩形逻辑与重画分开,结构更加清晰!
   
"""
__author__ = '李兴球'
__date__ = '2019/10/5'

from turtle import *

def main():
    
    """主要执行函数"""
    
    width,height = 600,600

    screen = Screen()
    screen.setup(width+100,height+100)

    t = Turtle(visible=False)   
    t.penup()
        
    rects = make_rects(10,10,500,500) # 生成10行10列的矩形

    [r.draw(t) for r in rects]        # 用海龟t把每个矩形画出来

    def event_handler(x,y):
        """单击鼠标时进行以下处理"""
        
    screen.onclick(event_handler)

    screen.mainloop()

class Rect:
    """定义矩形类"""
    def __init__(self,x,y,width,height):
        """
           x,y:左上角坐标
           width,height:宽度和高度
        """
 
    def collidepoint(self,point):
        """
           point是一个坐标点,
           本方法判断这个点是否在矩形内
        """
    
    def draw(self,t):
        """用海龟t把自己画出来"""        

        
def make_rects(rows,cols,width,height):
    """
       生成所有的矩形对象,
       rows:行数,cols:列数
       width:总宽度(最左到最右矩形中心点之间)
       height:总高度(最下到最上矩形中心点之间)
    """

if __name__ == "__main__":

    main()

 
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