太空出租箭turtle版源代码

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python space rent rocket太空出租箭
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操作火箭小心翼翼地回家的小游戏。以下是部分代码预览:

"""请按上\左\右键操作火箭,让它平安着陆,着陆的时候速度不能太快哦,否则就会爆炸"""

import os
from turtle import *

def init_audio():
    """初始化音频"""
    try:
        import pygame        
        pygame.mixer.init()
        pygame.mixer.music.load("audios\\495046_The-War-W.wav")
        pygame.mixer.music.play(-1,0)        
        bumped_sound = pygame.mixer.Sound("audios\\中爆炸.wav")       
    except:        
        bumped_sound = None
        
    return bumped_sound


def init_screen():
    """初始化屏幕"""
    screen = Screen()
    screen.title("太空出租箭_作者:李兴球")
    screen.bgcolor("black")
    screen.bgpic(images_folder + "背景1.png")
    screen.setup(960,720)
    screen.delay(0)
    
    return screen

def makelevel():
    """生成关卡对象所需要的嵌套列表,以下代码可用关卡设计器生成。"""
    map1 = [(200,100),(-250,180),(-260,-200),(260,-200)]
    map2 = [(-200,-200),(200,180),(300,-180),(0,-90)]
    map3 = [(-100,-40),(120,160),(230,230),(-230,-230),(230,-230)]
    map4 = [(0,0),(-100,190),(230,230),(-180,-160),(130,-230),(-350,-210),(350,-0)]
    map5 = [(-100,0),(-100,190),(230,230),(-180,-160),(130,-230),(50,-210),(350,-100),(300,100)]
    maplist = [map1,map2,map3,map4,map5]
    
    return maplist

def main():
    """生成关卡对象,启动火箭"""    
    screen.onkeypress(None,"Return")
    screen.bgpic(images_folder + "背景2.png")
    
    levels = Level(maplist,screen)               # 根据每关卡的坐标点列表生成关卡对象

    images = [images_folder + '箭造型1.gif',images_folder + '箭造型2.gif'] # 火箭造型
    [screen.addshape(image) for image in images]                           # 注册到形状列表
    explode_images = [images_folder + "爆炸" + str(i) + ".gif" for i in range(1,21)]
    [screen.addshape(image) for image in explode_images]             # 注册爆炸造型到形状列表

    ps = images,explode_images,levels,bumped_sound    
    arrow = Firearrow(*ps)                                           # 火箭实例化后自动下落

if __name__=="__main__":

    images_folder = os.getcwd() + os.sep + "images" + os.sep
    
    bumped_sound = init_audio()                     
    screen = init_screen()                        # 初始化屏幕
    maplist = makelevel()                         # 每关卡的坐标点列表组成的列表。   
    
    screen.onkeypress(main,"Return")              # 按回车键启动main函数
    screen.listen()
    screen.mainloop()

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