pygame基本的雪花动画.py

"""pygame基本的雪花动画.py, 本程序演示一些白点从上到下移动,有点像雪花。"""
  
import pygame       # 导入pygame库
import random       # 导入随机库
 
pygame.init()      # 初始化pygame引擎(读音为pai gei m)
 
BLACK = [0, 0, 0]
WHITE = [255, 255, 255]
 
# 设置屏幕宽高
SIZE = [400, 400]
 
screen = pygame.display.set_mode(SIZE)
pygame.display.set_caption("pygame基本的雪花动画")
 
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# 结束while循环的逻辑变量 running = True while running: for event in pygame.event.get(): # 迭代每个事件 if event.type == pygame.QUIT: # 如果按了关闭按钮 running = False # 此变量为False # 填充背景色为黑色 screen.fill(BLACK) # 根据列表中的坐标在screen上画白点 for i in range(len(snow_list)): # 画雪花(就是白色圆点) pygame.draw.circle(screen, WHITE, snow_list[i], 2) # 往下移一个像素 snow_list[i][1] += 1 # 每个点的y坐标+1 # 如果超出屏幕的y坐标 if snow_list[i][1] > SIZE[1]: # 把它扔到最顶上不是很远的一个位置 y = random.randrange(-50, -10) snow_list[i][1] = y # x坐标也给一个随机位置 x = random.randrange(0, SIZE[0]) snow_list[i][0] = x # 显示屏幕 pygame.display.flip() # 过了1/20秒后再次循环 clock.tick(20) # 每秒显示20幅画面 # 退出派gei pygame.quit()